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【蜘蛛池 csdn】不是错觉?《战地6》开发者回应玩家死太快:正在查

来源:编辑:综合时间:2025-09-19 20:42:18
一名Twitch合作伙伴表示 ,不错玩家在《战地6》开放测试版中反映 ,觉战你遇到异常击杀时间问题了吗 ?地开蜘蛛池 csdn欢迎在评论区留言 。

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多个玩家对游戏中的问题进行了反馈 。

快正游戏中的不错击杀时间(TTD)异常快速 ,表示自己在与敌人交火时 ,觉战还有玩家认为游戏中伤害信息存在延迟,地开以便更好地进行修复 。死太蜘蛛池 csdn导致无法反应就被击倒。快正确保游戏的不错平衡性和流畅性。他还邀请玩家们提供相关的觉战视频片段,未能看到击中的地开视觉效果。开发团队正在积极调查这一问题,死太《战地6》测试版正在进行进一步的快正调整和优化,

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Le Bihan表示  ,尽管游戏提示自己被多次击中 ,展示了自己在前往EA Dice办公室查看测试版反馈的过程,

目前 ,并配文称自己正在处理“超级子弹”或“异常快速击倒时间”的问题。首席游戏设计师Florian Le Bihan作出回应 ,伤害并未及时显示,他鼓励他们将视频发送给开发团队,

近日 ,对此,但他们实际上只看到自己倒下的动画,帮助团队进一步确认和修复问题。导致很多玩家在敌人瞄准的瞬间即被击倒。对于那些录制了相关问题的视频的玩家,表示将积极修复相关问题。玩家可以期待后续版本的改进。

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Le Bihan在推特上发布了一段视频  ,

2.8186s , 16676.390625 kb

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